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灯光在三维动画中的作用

2015-12-22 字体:   【关闭】 次10466次 4

1.灯光能加深对动画角色形象的塑造

一部动画片的成功,需要一个鲜活而有生命力的动画角色形象,而动画角色形象的塑造,离不开一个模型的精细度、材质的质感、动作的生动性和灯光的设计等。

灯光和其它各要素相同,是以塑造角色形象为最高目的。不同的灯光设置,能刻画出不同角色的不同性格特征。而对于灯光的辨识,首先就是灯光的颜色,像粉红色灯光打在人物面部,就显得精神焕发,气概非凡;而灰黄色灯光打在人物面部,则显得病态虚弱、颓废不振;蓝灰色灯光打在人物面部,又显得阴险狡诈、狠毒奸滑。例如在皮克斯动画影片《玩具总动员3》中阳光幼儿园的管家罗梭刚登场时,光线是非常明亮的,灯光的颜色是橙色的,表现了他可亲好客的样子,但是巴斯光年发现他们的阴谋时,灯光变得很阴暗,揭示了罗梭邪恶的真实面目。另外灯光的角度也能产生不同的效果,如光源从脸部上方罩下,则会造成天使般的效果,因为这种光源暗示神的光泽降临。而如果从演员脸部下方打的光,即使演员脸上没有表情,也会使他显得阴险邪恶。

2.灯光对于环境气氛的渲染

在三维动画中,环境的表现是其优势所在,是二维动画所无法比拟的,这不仅体现在环境细节的刻画,而且能体现出真实的空间感,不同视觉感官的镜头感。这其中灯光对于环境的透视、时间和气氛的表现功不可没,一般来说,浅色的灯光表现祥和宁静的氛围,明亮暖色的灯光多用于营造室内温馨的感觉,而冷色偏暗的灯光则使得场景显得压抑和不安,忽明忽暗的灯光更加深人们的恐慌和紧张心理。


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